RPG 22 - een verbeterde versie

De naam van zo'n formidabel wapen als een eenmalige granaatwerper kan erop wijzen dat het mogelijk is om slechts één enkele foto te maken. In de toekomst worden de overblijfselen van de granaatwerper behandeld als met een gewone gebruikte sleeve, die op zichzelf staat en geen interesse vertegenwoordigt voor later gebruik.

Dit alles wordt bepaald door de ontwerpkenmerken van de granaatwerper, die is ontworpen voor eenmalig gebruik, evenals het technologische proces waarbij de uitrusting van de granaat wordt uitgevoerd door de fabrikant met het verder verzenden van wapens in een volledig geladen toestand voor de behoeften van het leger. In dit soort wapens worden startende afvuurapparaten en munitie gecombineerd. Het zijn in wezen wegwerpbare granaatwerper (of systemen).

De geschiedenis van wegwerp-RPG's

In de Sovjet-Unie begon men al sinds 1968 aan de oprichting van een granaatwerpercomplex voor eenmalig gebruik. In die tijd waren soortgelijke systemen al goedgekeurd door de Amerikaanse en Zweedse legers. De prototypes van alle binnenlandse en buitenlandse ontwerpen die werden ontwikkeld, waren Duitse granaatwerper die werd gebruikt aan het einde van de Grote Patriottische Oorlog. Dit waren de bekende "Panzerfaust", waarvan het schietbereik varieerde van 30 tot 90 meter. De Duitsers gebruikten ze voor de succesvolle verwijdering van tanks, vooral in stedelijke vijandelijkheden.

In tegenstelling tot de Panzerfaustam zijn de nieuwste granaatwerpers voor eenmalig gebruik ontwikkeld volgens een ander, reactief ontwerpprincipe. Het schietbereik nam toe, zowel de nauwkeurigheid als de nauwkeurigheid van het schieten verbeterde en de kracht van granaten nam toe. Bovendien veranderde de tactische toepassing van deze systemen, in tegenstelling tot de periode van het einde van de Tweede Wereldoorlog, in principe niet.

Erachter gebruikte granaatwerpers zijn niet-standaard (niet-draagbare) individuele wapens, voornamelijk ontworpen om pantserwagens te bestrijden, dat zijn tanks, gepantserde personendragers, gemotoriseerde kanonnen en infanteriebestrijdingsvoertuigen. Bovendien kunnen ze worden gebruikt bij de onderdrukking en vernietiging van vijandige mankracht, die zich in elk type onderkomen, structuur of gebouw bevindt.

Het principe van de RPG 22

Met alle anti-tank jetgranaten die in dienst waren bij het Sovjetleger, werd gewerkt met een vergelijkbaar basisschema. Al dergelijke wegwerpbare granaatwerpers waren: draagraketten, die worden gebruikt voor sparen, het transporteren van granaten, het maken van schietschoten, het richten van granaatschoten en, direct, raketgranaten, geplaatst in de pijpen van draagraketten. Waarheidsinrichtingen en schietmechanismen zijn bevestigd aan de startinrichtingen. Met mechanische dioptrie-achtige vizieren kunt u reeksen instellen op doelen, aanpassingen uitvoeren aan de omgevingstemperatuur, en gericht schieten in een omgeving met onvoldoende zichtbaarheid.

De triggermechanismen dienen voor nadkol primers-ontstekers in gespannen toestanden (in gevechtsstanden) en zorgen voor de veilige behandeling van wegwerpbare granaatwerpers.

De jetgranades zelf (zoals de granaat RPG-22) bestaan ​​uit kernkoppen en straalmotoren. De kernkoppen zijn uitgerust met kernkoppen met gevormde ladingen, bekleed met metalen trechters en hoofd-bodemzekeringen. Piëzo-elektrische zekeringen, schok-onmiddellijke acties, veiligheidstypes met langeafstandsactivering en zelfmoordenaar. Ze bestaan ​​uit kop en bodemdelen en zorgen voor een betrouwbare werking van de kopdelen bij het ontmoeten van hoeken met barrières tot 70 graden.

De koppen van de lont hebben piëzo-elektrische elementen, die bij het ontmoeten van obstakels elektrische stroom opwekken. De onderste delen van de lonten hebben bolvormige elektrische ontstekers, die met de toevoer van elektrische stroom van de piëzo-elektrische elementen pauzes veroorzaken in gevechtseenheden. In het geval van storingen of blunders van het elektrische circuit, vindt zelfvernietiging van lonten plaats met behulp van pyrotechnische zelfmoordenaars.

Vaste stuwstof straalmotoren worden gebruikt om initiële snelheden door te geven aan granaten en hebben penstabilisatoren. Bovendien geeft de energie van de poedergassen de granaten een roterende beweging, zodat het gewicht van de granaten niet van invloed is op nauwkeurig en heap schieten. Straalmotoren werken alleen binnen de grenzen van startinrichtingen, en dit voorkomt dat mogelijke schutters verwonden door onverbrande ladingsdeeltjes en poeder gassen.

Alle draagraketten hebben herinneringen aan hoe met wapens om te gaan, ze beschrijven schietmethodes in het kort met de definitie van beveiligingsmaatregelen. Voorbereiding van een, inclusief de RPG-22 "Netto" voor het beoogde gebruik omvat het brengen van de draagraketten van het marcheren naar gevechtsstand.

RPG-22 "Net": apparaat- en prestatie-eigenschappen

Grenade - RPG-22 "Netto" werd voor het eerst gedemonstreerd tijdens de veldproeven van 1979. Een nieuw model verscheen, vanwege het onvoldoende niveau van pantserdoordringing van de RPG-18, en werd veroorzaakt door de noodzaak om granaatwerper voor eenmalig gebruik en constructies met één pijp te bouwen.

Lanceerinrichtingen in de RPG-22 "Netto" zijn dunwandige buizen, met een telescopische bundel van mondstukken, die nodig zijn om de mondingsgedeeltes van de buizen van de loop voor de b / positie uit te breiden. Buis met mondstuk in uitgezette vorm is een vat PU. Het materiaal voor de triggerbuizen diende als glasvezel en voor het mondstuk - polyamide.

Voordat het wordt overgebracht naar de gevechtspositie, wordt het startapparaat van de RPG-22 vergrendeld met behulp van de voor- en achteromslagen. Om de granaatwerper RPG-22 over te zetten van het marcheren naar de gevechtsstand:

  • De controle wordt eruit getrokken en de sproeiers worden naar voren geduwd. Het voordeksel zal naar beneden klappen, het zicht aan de voorzijde zal vrij zijn van de behuizing, onder invloed van zijn eigen veer zal het opvouwen en rechtop gaan staan;
  • De tractie wordt helemaal teruggeschakeld. De achterklep onder de werking van de veer met de elastische krachten van de lus draait op de as en valt van de starter;
  • Draai de zekering totdat hij stopt. Trigger de trigger.

Fly heeft scoremarkeringen met de nummers "5", "15" en "25", wat overeenkomt met het bereik bij het fotograferen op 50, 150 en 250 meter. Markeer "15" heeft een bereik van projecties. De afstand tussen hen komt overeen met de projectie van de breedte van de tank met een bereik van maximaal 150 meter. Bij het fotograferen onder omstandigheden van onvoldoende zicht tot 100 meter, heeft het voorste zicht een uitsteeksel en is de veiligheidspaal voorzien van sleuven. Op de veiligheidssteun waaraan de dioptrie is bevestigd, staan ​​de tekens "-" en "+". Ze zijn nodig om temperatuurcorrecties bij opnames tot omgevingstemperatuur uit te voeren.

RPG-22 "Netto" granaatwerper: prestatiekenmerken
Lengte in posities:
- marcheren755 mm
- Vechten850 mm
kaliber73 mm
gewicht2,7 kg
Eerste snelheid133 m / s
Direct bereikbereik160 m
Armor penetratieniveau200 mm

Straalladingen van motoren zijn ladingen van "penseeltypes" uit buskruit. Ze worden voorgesteld door trossen buispoeder, die vanaf de voorkant zijn samengeknepen. Met dergelijke ladingsontwerpen nemen enkele impulsen toe en neemt het moment van werking van de motoren af. De granaat RPG-22 in zijn hoofddeel is uitgerust met het OXFOL-explosief.

Overschrijvingen van krijgswet naar mars zijn niet voorzien. Ongebruikte granaten worden gelost wanneer ze schieten in de richting van de vijand.

De succesvolle grondtesten en veldproeven van 1981 gaven een aanzet voor het feit dat de granaat RPG-22 in dienst werd genomen in het Sovjetleger. Tegen die tijd, of beter nog in 1980, hadden ze zich al gevestigd met de tactische en technische vereisten voor de ontwikkeling van reactieve granaten tegen granaten met een nog grotere efficiëntie.

Bekijk de video: "ETR1 PIMPEN!" Gta 5 online Free Roam (Mei 2024).